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[门店管理类] 早会游戏,怎样快速提高团队士气! [复制链接]  6、 写纸条送祝福 (各自以匿名方式写在纸条上交主持人, 然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。

) q3 [7 b! t! } - j( k5 m2 7、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运 动。

然后让每个人分别抽一个,不要让别人知道。

然后 分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。

14、小九九游戏,挺好玩的! 8 R3 @7 q$ a) Z9 l 比如,站上一圈人,从其中一个开始说,4 9,下一个赶 紧答 36,她再接着说 6 8,下一个回答 48,以此类推... ( j; G7 @( l7 G 谁说错了,就输了就受罚:) ------------绕口令游戏乘公共汽车 邀请一位口齿清楚的同学,有表情地朗读一则小故事,要求参赛者听见“站”字坐下,听到“坐(包 括“座”)”站起来,最后做对或错的次数最少者,还要回答几个文明礼貌的小问题,答得好的为优胜。

„„有一次,小明和妹妹乘公共汽车。

上车后,小明发现一个空座位,他丢下妹妹赶紧跑过去坐下。

这时,过来一位老奶奶,她扶着拉手,站在小明身边。

妹妹对小明说:“哥哥,你看你,你坐着奶奶站着, 多不好啊!你赶快站起来,让奶奶坐吧!”小明挨了批评,心里很不高兴,赌气说:“你让我站着,我就 偏不站,我要坐嘛!”老奶奶听了笑笑说:“没关系,你坐吧,我不坐。

”妹妹站在小明身旁气得噘起了 小嘴,说:“你真不懂礼貌,我再也不愿站在你旁边了!“这时,汽车到站了,那位老奶奶下了车。

望着 老奶奶远去的身影,小明的心里很不是滋味,他觉得自已是错了,情不自禁地站起来,悄悄地离开了那个 座位,嘴里自言自语地说:“哎,怎么搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站 坐,坐站站坐,站坐坐站,到底是站还是坐,今天我怎么糊涂了!”1 E3 d

早会经典小游戏 3 则 1.幸运数猜字:主持人事先准备好一个数字,并公布一个范围,由上场参加的人 依此在此范围内猜 1 [1 x1 l4 P) [! K7 R 每猜一次主持人则相应地缩小一次范围,谁不幸猜中就必须表演节目。

# T8 a" `9 _ [email protected] H% ?0 X& y ) H7 T, [! X- c1 y* B& j6 t- {! y 室内团队小游戏----激励队员建立人际关系) c( C" _2 d, C8 A8 J. _3 p 游戏操作: 1、所有人拿出 1-20 元的任何零钱,拿在手上,在接下来的 3 分钟(视人数 多少一般 50 人用这个时间),见人就换(用强劲的背景音乐如《命运》等), 在音乐停止时请坐下来。

2、培训师提问:请问有多少人赚了?赚了多少?有多少人赔了?赔了多少? 3、请赚得较多的和赔得较多的上台分享:一开始玩这个游戏的想法是什么? 8 [8 {/ e1 N( E 经过: 3 D% |7 y) C+ s% \, j& f9 ^ 一、活动内容:这是一个可以迅速提升你对金钱的管理能力的游戏。

请问在座 各位对赚钱有没有兴趣?很好,请问通常要赚钱我们第一件事是什么?对,当 然,要有投资啦!所以,我们就来少少投资,每人拿出 1—20 元的零钱均可。

来,把钱拿在手上,一起挥起来。

二、宣布规则,就是在音乐一响起来,请你快速在房间内见人就换,ok!开始。

& d+ o3 q0 T+ C 三、赚钱的请举手,赚 10 元以上的请上台来。

有亏损的请举手,亏损 10 元以 上的请上来,分享他们是如何来玩的。

四、点评:根据讲师需要来点评:赚到钱的原因为什么;亏损的原因是什么。

归纳一下:你在潜意识中的一些信念会自动促成你去行为,而结果就是你的当 初的想法。

n2 ?% W) {& _7 B! K$ Q: F 游戏点评: & c9 B' u, \. N" m! x 要阐明的是:你有什么样的想法就会有什么样的结果。

因为在这个活动中一定 会有人赚到了钱,而这些人一开始来玩这个活动就抱有要赚钱的想法;也一定 会有人亏钱,而这些人一开始玩这个活动就是抱着一种试试看,或者是无所谓 的心态。

主要是第一要事先知道这个活动对你很重要;第二规则就是逢人就换;第三音 乐到位。

- B6 B6 v8 i. ? 参与者的体验是:因为大家在参与之前一般不会多想,完全是凭潜意识在玩, 可以看出很多人的心态不同。

可以放在销售课上,也可以放在沟通课上,也可 以放在激励课程上,还可以放在团队课程上等等。

这不仅仅是对赚钱观念的体验,还可悟到建立人际关系上,组织协调上,激励 队员上等等。

' V, V! 扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的 棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙 壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是 3 小时 45 分 15 秒,要三个分别 扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置, 指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的 判断力和反应能力。

猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己 的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。

同时同伴的手必须指着自己 鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3 个问题之后,双方互换; 游戏 拍七令 用具:无 人数:无限制 2017最新注册送金娱乐网:多人参加,从 1-99 报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时, 不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。

如果有人报错数或拍错 人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

游戏 3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4 个人 2017最新注册送金娱乐网:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字 的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字, 猜错的 要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

鼓舞 14、三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落 地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。

15、天气预报:小雨,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。

先自己拍,再两三人一组互相拍。

不同效果比较, 30’思考,协作的作用。

再 做一遍。

16、跑的快:所有人围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁边人的手指圈里。

主持人喊 123,每个人都一手抓,一手跑。

17、蹲起:“少说”—蹲,“多做”—起。

“精神”—下蹲;“集中”—起来,一边蹲起,一边喊数字,做 6 次,2/5 不喊,做 8 次,2/6 不喊。

18、几条腿:所有人参与,要求说 4 只脚着地之前不能沟通。

只能手、脚触地,身体其他部分不着地。

主持人喊,9 条腿,4 条腿,0 条腿。

(想象 力、创造力) 19、棋盘:两队人对面站,只能前进,不能后退,只能隔着对方的人跳过一格。

20、传递空水瓶:一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触。

21、抓小偷:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。

喊 1 左边队拍右边队员的手、喊 2 右边队拍左边队、喊 3 停住不动。

做 错的做蹲起。

22、老鼠狮子大象:两组人成两排,面对面站立。

排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一 起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。

23、松鼠房子:(超过 20 人)全体人围成圈 1、2、3 报数,1 和 3 搭房子,2 做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间。

三种口令:猎人来了, 失火了,地震了。

猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合。

中间的人是 松鼠,要趁机抢房子。

没了房子的松鼠要有惩罚。

24、认识他吗:自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说 XX 旁边的自己的名字,第三个人说 XX 旁边的 XX 旁边的自己,从第 一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。

还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征, 增加难度和印象。

25、自我介绍:姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等。

可帮助大家互相记住名 字和特征。

26、坐地起身:这是一个让大家明白合作重要的游戏。

1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。

(坐的意思是屁股贴地,正常 来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)2、四人手 "桥" 手,然后要他们一同站起来。

很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七 个人,应该还不是太难。

最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了 三、游戏名称:瞎子走路 游戏2017最新注册送金娱乐网:两人一组(如 A 和 B) A 先闭上眼将手交给 B, B 可以虚构任何地形或路线, 口述注意事项指引 A 进行。

如:向前走。

迈台阶。

跨东西。

向左或右拐。

然后交换角色,B 闭眼,A 指引 B 分析: 1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。

2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵 引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。

另 外万一指令有错,信任很难重建。

四、游戏名称:串名字游戏 游戏2017最新注册送金娱乐网: 小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介 绍,但是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的 ***,依次下去„„,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述 一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解 五、游戏名称:循环相克令 用具:无 人数:两人 2017最新注册送金娱乐网:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做 出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作 是双手举起呈手枪状。

双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎 人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 六、游戏名称:官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4 个人 2017最新注册送金娱乐网:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人 要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要 罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。

七、游戏名称:拍七令 用具:无 人数:无限制 2017最新注册送金娱乐网:多人参加,从 1-99 报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时, 不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。

如果有人报错数或拍错 人则表演节目。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

八、游戏名称:开火车

用具:无 人数:两人以上,多多益善 2017最新注册送金娱乐网:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。

但是地点不能重复。

游戏 开始后, 假设你来自, 而另一个人来自上海, 你就要说: “开呀开呀开火车, 北 京的火车就要开。

”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。

那代表 上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。

”然后大家一起问: “往哪 开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。

”如果 对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点: 可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情 达意、眉目传情。

九、游戏名称:猜人名游戏 形式:分 5 人一组,20 人一个班最为适合,这样就有 4 个小组 时间:15-20 分钟 材料:四顶写有名人名字的高帽 适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员 活动目的: 训练一线管理人员, 或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,利用所 获取的信息缩小范围, 从而达到最终目的。

该训练让学员在寻求 YES 答案的过程, 练习如何组织问题及分析所得到的信息。

操作程序: 1、 在教室前面摆四个椅子。

2、每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。

3、培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。

4、 每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道, 但谁都不能直接说出来。

5、现在开始猜,从 1 号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是„..吗?”如 果小组成员回答 YES,他还可以问第二个问题。

如果小组成员回答 NO,他就失去 机会,轮到 2 号发问,如此类推。

6、谁先猜出自己是谁者为胜。

培训师应准备一些小礼物给赢队。

有关讨论: 你认为哪一位名人提问者最有逻辑性? 如果你是名人,你回怎样改进提问的2017最新注册送金娱乐网? 十、游戏名称:勇于承担责任 规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向 左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。

当有人做错时, 做错的人要走出队列、 站到大家面前先鞠一躬, 举起右手高声说: “对不起,我错了!” 做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?

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