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大树与松鼠 适合人数:10 人以上 材料及场地:无 适用对象:所有学员 时间:5-10 分钟 操作程序 1、事先分组,三人一组。

二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松 鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

2、培训师喊“猎人来了”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选 择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3、培训师喊“着火了”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成 一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4、培训师喊“地震了”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可 扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演 节目。

心灵相通 规则: 1、主持人请各区选派一对选手上台(最好 1 男 1 女为 1 对) ,助手预先准备好写有成语 的白纸(有几对选手,就准备几张) 。

2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看, 女士猜出这个成语即为获胜。

强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两 个都不对,遭淘汰。

3、主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和 观众看。

4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧; 若猜错,则站到主持人的右侧。

第二对、第三对、……,依序进行。

5、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。

6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目 传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

穿越生死线 规则: 1、主持人请 3 名选手上台,助手在 4 米外拉起一根离地 1 米的绳子。

2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”) ,不碰而且 姿势最有创意者即为第一。

3、各选手全部被用红布蒙上双眼。

4、助手撤掉绳子。

5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向 4 米外的绳子站定。

6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在) 。

7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。

8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一。

正话反说

规则: 1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列面对大家。

2、主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人 出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说” 等等,反应迟钝或念错者直接罚下。

3.告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。

难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第 二轮出五字题,第三轮出六字题。

4、三轮过后留存选手及其小组胜出。

抢板凳 规则: 1、主持人请每区派 1 名选手上台,请他们围着板凳站好。

助手预先将(人数-1)个板 凳摆好。

2、主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并 坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最后 1 人获胜。

3、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速 反应,抢到板凳并坐下,站着的 1 人,淘汰出局。

4、直到只剩 1 个板凳时,坐在上面的即是获胜者 不管三七二十一 规则: 1、主持人请每区派一名选手上台。

2、主持人讲解游戏规则:从 1 开始报数,每逢 7 和 7 的倍数不能说出。

速度要快,犯 规者淘汰出局。

最终胜出的人为获胜者。

3、主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。

剩下的人接着报。

直到胜出者 产生。

(以此扩展有逢三等) 贴膏药 规则: 1、参赛者围城双层圆圈,左右间隔两臂,前后人员身体靠近。

先由两名参赛者开 始,一人圈内为追人者,另一人站圈内为被追者 2、当被追的人即将被摸到或者不再想要逃奔时,从外圈钻入内圈,并以自己背 部紧贴任何一组成员的身前,临时造成三人重叠的一组,此时这三人重叠的最外层的 人应立即代替贴在前面的人成为被追逐者 3、凡在被追逐者已经组成三层小组之前未被摸着者,原来的被追者为安全,追 逐者必须开始追最外层的另一人(即第三人) ,使圆圈上的双层队伍始终保持双人。

注:被追人必须从圈外奔跑,不得穿过圆圈。

贴人时必须以背部贴靠在别人身前。

外层第三人逃开后,共同后退半步,保持圆形队伍。

凡以手摸到被追者即为追上,此 时追与被追者互换角色,游戏重新开始。

被追的人不得跑离圆圈队伍 3 米以外。

大西瓜小西瓜 规则: 1、参赛者围成一个大圆圈。

指定一人为排头,按顺时针方向做游戏。

排头说“大西瓜” 同时,用手势做成“小西瓜”的样子。

第二人应接着说“小西瓜” ,同时用手势做成“大西

瓜”的样子,如此交替进行。

如某个人发生错误,就罚他为大家表演一个节目,然后从这个 人开始,继续游戏。

2、必须在说大西瓜(小西瓜)同时用手势做成小西瓜(大西瓜)的样子。

3、前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败 成语接龙 规则(用 四 个 字 成 语 的 最 后 一 个 字 与 下 一 句 成 语 的 第 一 个 相 同 的 字 【 音 同 就 可 以】 ,首尾相接不断延伸,形成) : 1、参赛者分成两组,剪刀石头布决定一组为最先出成语者,然后接下去,接不出来组 为失败 2、必须是四字成语或四字词语,不能自创词语。

两人三足 规则: 1、参加者分为两组,组内每两个人为一小组,捆两只脚,一起走到主持人规定的界线 返回来换下一组; 2、 哪一组用的时间最短为胜利。

5 毛,1 块 规则: 1、主持人站圈中间,其他人围成一个圈,如果人多可以围成两个圈。

如果是两个圈, 主持人站在两个圈外面。

如果男的多,男的就是 1 块钱,女的就是 5 毛钱,反之一样。

2、主持人就喊 1 块 5,这时候一个男的就要拉着一个女的,则为 1 块 5 毛钱。

也可以 喊 3 块 5,3 块,都可以。

如果落单的人,接受主持人安排的惩罚。

模仿秀 规则: 1、分成两组。

主持人给每组第一个人看一个动词,让第一个人用动作表演出来,依次 传下去,后面站着的人要背对着站,传到最后一个人的时候,让他(她)给大家表演一下, 然后由主持人提示他(她)是成语还是日用品,还是动词,让他(她)猜出是什么词。

2、猜中队(或接近队)为胜利队。

(以此类推有背后写字传达等) 大风吹 规则: 1、把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。

2、除了当鬼的人以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。

每张椅子限坐一人。

3、做鬼的人站在,他可以随意说大小风吹。

如果他说大风吹,他说有 X 的人必须 起来换位置。

如果说小风吹,则是相反,没有 X 的人起来换位置。

换位置时不能持续两人 互换或坐回原位。

没抢到位置的人则是新鬼。

4、坐鬼三次的人则算输,需接受处罚。

运球比赛 规则: 1、分成两组,每组分成两小队,主持人每个队发一个球拍和一个乒乓球,由两组同时运

球,到达对面由另一小队的队员又运回来,先完成小组为获胜队 接歌比赛 规则: 参加者分为两队,某一队唱出第一句歌词(必须唱出来) ,以歌词最后一个字为下句歌 词的开头,以此类推,接不出来队失败 坐气球比赛 规则: 参加者分成两个小组,按每组人数分别派人吹气球、扎紧气球以及坐气球(以为 准) ,一分钟计时,以坐气球的尾巴数最多队获胜 天气预报 规则: 1、参加者分为两派对面站,主持人站队首; 2、主持人随便喊口令“小雨”“中雨”“大雨”“暴雨” 、 、 、 ,参加者听到口令,小雨拍 肩两下,中雨拍腿两下,大雨鼓掌两下,暴雨跺脚两下; 3、错误最多者接受惩罚 数青蛙 1、参加者围城一圈,由一个人起头“一只青蛙” ,下一个人接“一张嘴” ,再下个人“两 只眼睛”“四条腿”“噗通跳下水” , , ,再下个人“两只青蛙” “两张嘴” “四只眼睛” “八条腿” “噗通噗通跳下水”…… 2、到七只,后面的人接着从一只说起,讲错了的人或者卡住了的受罚 脑力风暴 规则: 1、参加者分成两个小组 2、主持人准备两支彩笔和写字板,写字板上用界线分出两块区域出来,然后给出一个 物体作为参照物,参加者根据给出的物体进行发散式思维,写在黑板上,每个人一次限写一个, 计时三分钟,看哪一组写的最具备发散性思维的物体最多 3、脑力风暴是一种技法,可以激发小组成员产生大量的有创意的点子,包括创造一种 氛围,让人们感到无拘无束,此时人们可能提出在平时认为不太可能提出的解决方案,但往 往收到意想不到的效果 蒙眼作画 规则: 1、参加者分成两个小组,每个小组派个代表出来作为口头传送者,其他队员排列成一 纵队, 在一米开外, 由第一个队员开始, 蒙上眼睛听从代表队友的指令走到写字板前作画 (由 队友代表说画什么形状在什么位置等) 2、主持人准备两支彩笔和写字板,写字板上用界线分出两块区域出来,每块区域画一 个圆,然后给出要完成的画,比如画个圆形,让两个队分别画出眼睛,鼻子,嘴巴等。

老鹰捉小鸡

规则: 1、 参加者选出一人任老鹰,一人为鸡妈妈,然后开始游戏 2、 游戏过程中要注意团队配合,小鸡们要根据鸡妈妈的动向左右快速移动,主持人计 时,以 X 分钟为限制,在这过程中抓到小鸡则为老鹰胜,否为鸡妈妈和小鸡们胜。

007 规则: 由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则 发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边 左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。

心灵相通 规则: 1、主持人请各队选派一个队长上台,助手预先准备好写有成语的白纸(有几个队员, 就准备几张) 。

2、主持人讲解游戏规则,告知由被选中的队长先看白纸上的成语,再用形体语言表达 给队友看,队友猜出这个成语即为获胜。

强调:队长只准做动作,不准出声;队友最多猜两 个成语,两个都不对,遭淘汰。

3、主持人请队长向队友表演他所看到的成语,若猜对,站到主持人的左侧;若猜错, 则站到主持人的右侧。

第二个、第三个、„„,依序进行。

4、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目 传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

指鹿为马 规则: 1、 主持人挑选 8 名擅长表演的选手上台(最好是 4 男 4 女) 。

2、主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河) 给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再 表演给第三位看,„„最后是第七位选手表演给第八位选手看。

3、主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、„„第一 位。

4、主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解 对方的意思。

所以,要加强沟通技能的学习。

5、注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演 给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。

另外,动作每人只准表演一次。

即席联诗 规则; 1、主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。

2、主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光, 疑是地上霜” (含“月”字) 。

接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或 词。

若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘 汰。

一直坚持到最后的区获胜。

3、注意事项:两句诗词限唐诗宋词。

(此游戏诗词可换为歌词)

生死与共 规则: 1、主持人挑选 6 对选手上台(1 男 1 女为 1 对,男强壮,女瘦小) ,助手在每对选手面 前的地上铺开 1 大张报纸。

2、主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示 范一次。

3、各对选手站到报纸上,主持人计时,数 10 下,坚持不住者淘汰。

4、助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数 10 下,坚持不住者淘汰。

5、助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时, 数 10 下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手。

形象记忆 规则: 1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑 道、啤酒。

所有的物品与数字 1-9 有关系,进行形象记忆。

例如树像 1,鸭子的简笔画像 2, 金字塔是个三角形,汽车有 4 个轮子,手有 5 个手指,勺子像 6,枪的外型像 7,汽车跑道 像 8,啤酒的谐音是 9 2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。

3、主持人开始说口令“1-9” ,任意说出一个数或一个物品,随意挑中一个组员,这个 组员就必须马上回答出对应的物品或数字。

注:树(1) 、鸭子(2) 、金字塔(3) 、汽车(4) 、手(5) 、勺子(6) 、枪(7) 、汽车 跑道(8) 、啤酒(9) 。

杀人游戏 规则: 1、准备阶段:大家围坐一圈(人数少至七八人,多至几十人) ,由一个主持人发给每 人一张牌,做了好人、坏人标记(坏人占总人数的约 1/4) ,每人只知道自己的身份。

(从每人随机选择座位可看出,大家都愿意与自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也 就是说都选择了舒适区而避免了受压区。

) 2、 “谋杀”阶段:所有的人都严格按主持人的口令行事 主持人说: ⑴ 天黑请闭眼(所有人都闭上艳青,双手(单手也行)轻轻的拍地或桌子) 、 。

⑵ 出(摸到鬼的人为,睁开眼睛) 、 ⑶ 请杀人(鬼用手告诉主持人要杀死的那个人) 、 ⑷ 请闭眼 、 ⑸ 天亮请睁眼(所有人都睁开眼睛并停止手中的动作 、 主持人通告某人被杀。

3、 “缉拿凶手”阶段: (也是此游戏最热烈、最精彩的阶段) 首先,被杀者指控凶手,并举证,被杀者可以从细微的声音、动作或直觉进行举证,然 后,大家进行充分讨论。

这就象一个激烈的头脑风暴会议,这个夹杂着坏人和好人的群体要把坏人绳之以法。

最后,好人和坏人的所剩人数多的为胜。

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